﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows;

namespace VRacer
{
    /// <summary>
    /// Interfejs abstrakcyjny ktory implementują wszystkie bonusy w grze. Zawiera jedną metodę Apply.
    /// </summary>
    public interface IBonus
    {
        void Apply(PlayerBase player);
        Point Position { get; set; }
    }
}
